Как сделать плеер в javascript
В статье рассказывается о том, как создать плеер на языке Javascript с примером кода. Узнайте, как использовать API аудио, используя HTML и CSS, и как захватить и отобразить аудиоданные в браузере.
Что нужно для создания плеера в JavaScript
Для создания плеера в JavaScript будет необходимо использовать HTML, CSS и JavaScript. Для отображения аудио-файлов будет использоваться HTML5 тег <audio>
, а для реализации возможности проигрывания, паузы, изменения громкости и перемотки будет использоваться JavaScript. Также для отображения элементов управления плеером будет использоваться CSS.
Структура HTML
Для начала нужно будет подготовить структуру HTML для плеера. Для этого нужно будет использовать блок <div>
, а также в нем определить элемент <audio>
, который будет отвечать за проигрывание аудио-файла. Кроме того, в этом блоке должны быть добавлены кнопки для управления плеером и бар прогресса.
<div class="player">
<audio></audio>
<div class="controls">
<button class="play"></button>
<button class="pause"></button>
<input type="range" class="volume" min="0" max="1" step="0.1">
<input type="range" class="seek" min="0" max="100" step="1">
</div>
<div class="progress"></div>
</div>
Обработка аудио-файла с помощью JavaScript
Далее нужно будет обработать аудио-файл с помощью JavaScript. Для этого понадобится получить элемент <audio>
из DOM дерева, для этого можно использовать селектор:
const audio = document.querySelector('audio');
Далее нужно будет получить доступ к контролям плеера, таким как кнопки для проигрывания, паузы, изменения громкости и перемотки, а также к бару прогресса:
const playButton = document.querySelector('.play');
const pauseButton = document.querySelector('.pause');
const volumeControl = document.querySelector('.volume');
const seekControl = document.querySelector('.seek');
const progressBar = document.querySelector('.progress');
Теперь нужно будет добавить обработчики событий для кнопок управления плеером и бара прогресса. Для кнопок для проигрывания, паузы и изменения громкости это можно сделать следующим образом:
playButton.addEventListener('click', () => {
audio.play();
});
pauseButton.addEventListener('click', () => {
audio.pause();
});
volumeControl.addEventListener('change', () => {
audio.volume = volumeControl.value;
});
Для бара прогресса нужно будет добавить обработчик события timeupdate
, который будет отслеживать текущее время и обновлять бар прогресса:
audio.addEventListener('timeupdate', () => {
const position = audio.currentTime / audio.duration;
progressBar.style.width = position * 100 + '%';
});
Для реализации возможности перемотки на определенную позицию в аудио-файле необходимо будет добавить обработчик события change
к элементу <input>
с классом .seek
:
seekControl.addEventListener('change', () => {
audio.currentTime = seekControl.value;
});
Теперь после выполнения всех этих шагов мы получим готовый плеер в JavaScript, который будет работать для любого аудио-файла.