Как сделать анимацию на javascript

Простой и наглядный пример анимации на JavaScript с пошаговыми инструкциями позволит вам создать любую анимацию.

Для создания анимации на JavaScript нужно использовать метод setInterval. Этот метод принимает два аргумента: функцию и интервал времени в миллисекундах. Функция будет вызываться каждые заданные миллисекунды. Пример:


// Вызываем функцию moveCircle каждые 10 миллисекунд
setInterval(moveCircle, 10);

function moveCircle(){
  // Какая-то анимация
}

На самом деле все не так уж просто. Прежде всего, нужно создать функцию, которая будет выполнять анимацию. Функция должна изменять положение элемента или цвет, добавлять или удалять новые элементы и так далее. Например, чтобы анимировать движение круга, нам нужно будет изменять его положение на каждом шаге.


// Следующий код будет вызываться каждые 10 миллисекунд
function moveCircle(){
  // Получаем элемент с классом "circle"
  const circle = document.querySelector('.circle');

  // Получаем текущие координаты элемента
  const x = parseInt(circle.getAttribute('cx'));
  const y = parseInt(circle.getAttribute('cy'));

  // Изменяем координаты элемента
  circle.setAttribute('cx', x + 1);
  circle.setAttribute('cy', y + 1);
}

Здесь мы достаем элемент с классом «circle» из DOM, получаем его текущие координаты и изменяем их на каждом шаге. Таким образом, мы получаем плавное движение круга.

Обратный вызов

Главным преимуществом использования setInterval является то, что вы можете передать функцию обратного вызова в качестве аргумента, и она будет вызываться каждые несколько миллисекунд. Например, мы можем использовать этот метод, чтобы создать анимацию, которая будет выполняться до тех пор, пока не будет достигнут заданный уровень сложности, а затем остановится:


// Устанавливаем интервал вызова функции в 5 миллисекунд
let interval = setInterval(moveCircle, 5);

// Функция будет вызываться каждые 5 миллисекунд
function moveCircle(){
  // Проверяем, достигли ли мы заданного уровня сложности
  if (level === 10) {
    // Если да, то останавливаем интервал
    clearInterval(interval);
  } else {
    // Иначе продолжаем анимацию
    // Какая-то анимация
    level++;
  }
}

Здесь мы создаем интервал, который будет вызывать функцию каждые 5 миллисекунд. В каждом вызове мы проверяем достигли ли мы заданного уровня сложности, и если да, то останавливаем интервал. Если нет, то продолжаем анимацию и увеличиваем уровень сложности.

Таким образом, мы видим, что setInterval может быть полезен для создания анимаций на JavaScript. Вы можете использовать его для анимации движения, изменения цвета, добавления или удаления элементов и многого другого. Все, что вам нужно сделать, это правильно настроить интервал и написать код для анимации.

Ответы (0)