Как сделать свайп javascript

Узнайте, как создать интерактивный свайп в вашем приложении JavaScript с примером кода. Свайп позволяет организовать интерактивное просмотрение медиа-контента.

Основные шаги создания свайпа на JavaScript

Чтобы сделать свайп JavaScript, вам нужно выполнить несколько основных шагов. Во-первых, вы должны определить начальную и конечную точки свайпа. Вы можете это сделать, используя свойство clientX события touchstart или mousedown. Также вам нужно получить позицию пальца или мыши на момент отпускания этих событий и использовать их для определения длины свайпа.

Во-вторых, вы должны определить минимальную длину свайпа, которая будет рассматриваться как действительный свайп. Это поможет вам избежать проблем, когда пользователь просто случайно перетащит палец или мышь.

В-третьих, вам нужно проверить, в каком направлении происходит свайп. Для этого вы должны проверить начальную и конечную точку свайпа и проверить, больше ли перемещение произошло по оси X или Y. Это позволит вам определить направление свайпа.

Наконец, вам нужно написать функцию обратного вызова, которая будет вызываться, когда пользователь совершает действительный свайп. Вы можете указать направление свайпа в качестве параметра этой функции, чтобы сделать ее более эффективной.

Ниже приведен пример кода JavaScript для создания свайпа:

// Объявляем необходимые переменные
let startX;
let endX;

// Определяем позицию пальца или мыши при нажатии
document.addEventListener('mousedown', (e) => {
  startX = e.clientX;
});

// Определяем позицию пальца или мыши при отпускании
document.addEventListener('mouseup', (e) => {
  endX = e.clientX;
  
  // Определяем, насколько далеко произошло перемещение
  const swiped = (endX - startX);
  
  // Проверяем, больше ли перемещение произошло по оси X, чем по оси Y
  if (Math.abs(swiped) > Math.abs(endY - startY)) {
    // Определяем направление свайпа
    if (swiped > 0) {
      // Это правый свайп
    } else {
      // Это левый свайп
    }
  }
  
  // Минимальная длина свайпа для его распознавания
  const minSwipeLength = 50;
  
  // Проверяем, достаточно ли длинный свайп
  if (Math.abs(swiped) > minSwipeLength) {
    // Вызываем функцию обратного вызова с направлением свайпа
    onSwipe(swiped > 0 ? 'right' : 'left');
  }
});

Этот код прослушивает события mousedown и mouseup. После того, как он определяет начальную и конечную точки свайпа, он проверяет, больше ли перемещение произошло по оси X, чем по оси Y. Затем он проверяет, достаточно ли длинный свайп для его распознавания, и, если это действительно свайп, вызывает функцию обратного вызова с направлением свайпа.

Ответы (1)

Б
Без имени более месяца назад
Привет! Не могу понять как проверить направление свайпа. Как можно определить направление свайпа, если больше перемещение произошло по оси X или Y?